LO QUE VAS A CONSEGUIR
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El método para transformarte en el artista 3D del mañana que mejora tu empleabilidad
Cuando un portfolio de Arte 3D habitual
ya no te acerca a un trabajo
ya no te acerca a un trabajo
BUENAS Y MALAS NOTICIAS
TRANSFÓRMATE EN EL ARTISTA 3D
QUE SE NECESITA AHORA
credit: TECHART WORLDS
LO QUE TE VAS A LLEVAR
POR QUÉ TE DIFERENCIARÁ
LO QUE VAS A APRENDER
¿CÓMO SE ORGANIZA?
¿QUIÉN HAY DETRÁS?
¿A quién está dirigido?
Precio y forma de pago
¡IMPORTANTE!
FAQs
¿Cómo me apunto?
Requisitos de entrada
REQUISITOS ARTÍSTICOS:
Conocimientos de nivel junior del workflow de arte 3D para videojuegos o animación: modelado, UVs, texturizado, baking, importación de assets en motor de videojuegos.
No necesitas un porfolio de calidad artística elevada, pero sí necesario conocer las bases.
Si no tienes un porfolio que demuestre lo anterior (Artstation, web personal, etc.), pero tienes los fundamentos, puedes cursar este máster, indícalo durante la entrevista, porque realizamos cursos acelerados de onboarding de fundamentos del 3D GRATIS.
REQUISITOS TÉCNICOS:
Recomendable, aunque no imprescindible: conocer algún lenguaje de scripting a nivel básico.
Estar dispuesto a aprender matemáticas - nivel instituto.
REQUISITOS PERSONALES:
Actitud profesional y proactividad: pensamiento analítico, abierto a la investigación individual para la búsqueda de soluciones, bien sean existentes y conocidas u originales.
Capacidad de trabajo individual y en equipo. Estar dispuesto a recibir correcciones (feedback) y a aprender mucho en muy poco tiempo.
Conocimientos de nivel junior del workflow de arte 3D para videojuegos o animación: modelado, UVs, texturizado, baking, importación de assets en motor de videojuegos.
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Capacidad de trabajo individual y en equipo. Estar dispuesto a recibir correcciones (feedback) y a aprender mucho en muy poco tiempo.
¿Necesito tener un porfolio?
¿Es un curso pregrabado?
¿Cómo recibiré feedback?
¿Qué certificado obtendré?
¿Qué requisitos debe tener mi ordenador?
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