Generación Procedural para Videojuegos
MATRÍCULA ABIERTA
Cuando un portfolio de Arte 3D normal
ya no te lleva a
entrevistas de trabajo en Videojuegos
ya no te lleva a
entrevistas de trabajo en Videojuegos
BUENAS Y MALAS NOTICIAS
APRENDE GENERACIÓN PROCEDURAL CON HOUDINI Y UNREAL
Y CONVIÉRTETE EN
ENVIRONMENT TECHNICAL ARTIST
¿What?
credit: TECHART WORLDS
LO QUE TE VAS A LLEVAR
PARA QUÉ SIRVE Y POR QUÉ ME DARÁ EMPLEO
LO QUE VAS A APRENDER
¿CÓMO SE ORGANIZA?
¿QUIÉN HAY DETRÁS?
¿Para quién es esta formación de Prop/Environment Tech Artist?
Precio y forma de pago
FAQs
¿Cómo me apunto?
Requisitos de entrada
REQUISITOS ARTÍSTICOS:
Conocimientos de nivel junior del workflow de arte 3D para videojuegos o animación: modelado, UVs, texturizado, baking, importación de assets en motor de videojuegos.
No necesitas un porfolio de calidad artística elevada, pero sí necesario conocer las bases.
Si no tienes un porfolio que demuestre lo anterior (Artstation, web personal, etc.), pero aún así conoces los fundamentos mencionados, puedes cursar este máster, indícanos tu situación durante la entrevista, porque realizamos cursos acelerados de onboarding de fundamentos del 3D GRATIS.
REQUISITOS TÉCNICOS:
Recomendable, aunque no imprescindible: conocer algún lenguaje de scripting a nivel básico (C++, C#, Python, Java, etc.).
Estar dispuesto a aprender matemáticas - nivel instituto.
REQUISITOS PERSONALES:
Actitud profesional y proactividad: pensamiento analítico, abierto a la investigación individual para la búsqueda de soluciones, bien sean existentes y conocidas u originales.
Capacidad de trabajo individual y en equipo. Estar dispuesto a recibir correcciones (feedback) y a aprender mucho en muy poco tiempo.
Conocimientos de nivel junior del workflow de arte 3D para videojuegos o animación: modelado, UVs, texturizado, baking, importación de assets en motor de videojuegos.
No necesitas un porfolio de calidad artística elevada, pero sí necesario conocer las bases.
Si no tienes un porfolio que demuestre lo anterior (Artstation, web personal, etc.), pero aún así conoces los fundamentos mencionados, puedes cursar este máster, indícanos tu situación durante la entrevista, porque realizamos cursos acelerados de onboarding de fundamentos del 3D GRATIS.
REQUISITOS TÉCNICOS:
Recomendable, aunque no imprescindible: conocer algún lenguaje de scripting a nivel básico (C++, C#, Python, Java, etc.).
Estar dispuesto a aprender matemáticas - nivel instituto.
REQUISITOS PERSONALES:
Actitud profesional y proactividad: pensamiento analítico, abierto a la investigación individual para la búsqueda de soluciones, bien sean existentes y conocidas u originales.
Capacidad de trabajo individual y en equipo. Estar dispuesto a recibir correcciones (feedback) y a aprender mucho en muy poco tiempo.
¿Necesito tener un porfolio?
¿Es un curso pregrabado?
¿Cómo recibiré feedback?
¿Qué certificado obtendré?
¿Qué requisitos debe tener mi ordenador?
¿Tenéis un PDF informativo del máster?
¿Cómo funciona el pago fraccionado?
¿TIENES ALGUNA OTRA DUDA?