BOOTCAMP OFFLINE DE GENERACIÓN PROCEDURAL DE
ARTE PARA VIDEOJUEGOS CON HOUDINI
ARTE PARA VIDEOJUEGOS CON HOUDINI
mejorar su Portfolio con el Modelado Procedural

Lo que opinan del Bootcamp
Las prácticas guiadas para diferenciar tu Portfolio
con Houdini y generación procedural de
Props y Environments para Videojuegos desde 0
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MÁS DE 14 HORAS DE FORMACIÓN GRABADA
PRECIO ORIGINAL DEL EVENTO: 97€
CONSÍGUELO AHORA POR SÓLO 47€*
*OFERTA POR TIEMPO LIMITADO
¿Qué vas a aprender con este bootcamp grabado?
¿Qué necesitas?
APRENDERÁS PRACTICANDO ESTO

Parte 1 - 4.5 horas
Crea arte procedural desde el primer momento
Presentación y objetivos
Práctica - Caja de munición futurista
Práctica - Crea la versión dañada de tus assets en segundos
Mindset Hack - La montaña rusa emocional del estudiante 3D
Parte 2 - 3 horas
Modela y crea setups complejos en segundos
Práctica - Vehículo infestado.
Práctica - Tu primer prop con referencias: un zapatero
Práctica - Escultura procedural de un pozo
Mindset Hack - El síndrome del impostor
Parte 3 - 4 horas
Obtén resultados artísticos y precisos
Práctica - Creación de Decals 3D e importación a Unreal
Práctica - Construye Cornisas para edificios en 30 segundos
Mindset Hack - Comprende que tú eres tu peor enemigo
Incluye estos BONUS EXTRA totalmente gratis

profesional de Assets
de Videojuegos AAA

en buen Profesional
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Grabaciones del evento 100% práctico con las que aprenderás de una vez modelado procedural para diferenciarte y aplicarlo a tu portfolio ya.
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Recursos 3D, Geometrías y Texturas necesarias para los ejercicios prácticos
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Acceso a plataforma gestión de contenido y recursos
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Bonus1: Guía de review de assets para Videojuegos AAA
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Bonus2: Guía de habilidadespersonales para convertirte en buen profesional
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Extra 1: Minicurso preparatorio cubriendo la instalacion de Houdini - 1.5 Horas
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Extra 2: Archivos Houdini, texturas y recursos de los ejercicios mostrados
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Extra 3: Grabación con las respuestas a las dudas generadas tras la formación - 1.5 Horas
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Extra 4: Modelo vehículo de calidad triple A Jeep Willys 1942 de la Segunda Guerra Mundial.
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Si necesitas ayuda con la compra, escribenos a:
support@techartworlds.com
¿QUIÉN ES EL PROFE?
MOVIE
UNBOUND
Adolfo Reverón
Soy un loco de los Videojuegos y experto en Generación procedural.
Hace más de dos años fundé mi propia escuela de 3D.
Me considero Artista 3D con esteroides, porque soy capaz de hacer magia negra que antes me resultaba imposible.
Empecé como todos, haciendo arte (props y enviros) y me dedico a crear contenido 3D procedural para videojuegos mediante Houdini y Unreal.
He estado trabajando para proyectos como el Call of Duty, Hitman, Need for Speed y más recientemente Mafia: Old Country entre otros.
Llevo unos 15 años como artista 3D y technical artist, unos 10 enseñando y me duelen las piernas de las horas que me tiro practicando en el PC!
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'Máster de TechArt con Houdini para Videojuegos'
aliciaverduch@floridauniversitaria.com
Alicia Verduch (Atención al Estudiante)
662 957 196
