Acceso especial al replay y oferta
hasta el 21 de marzo a las 23:59h (hora de Madrid)
"CÓMO SER MEJOR ARTISTA 3D
Descubre el Tech Art y crea tu primer
Modelo Procedural"
¡Mira el replay del webinar ahora!
Máster de Formación Permanente en
Houdini Tech Art para Videojuegos
Título Propio Certificado por Florida Universitaria
Conviértete en un Technical Artist muy demandado
PLAZAS LIMITADAS
MATRÍCULA ABIERTA
LA OFERTA DE LANZAMIENTO
TERMINA EN:
Arte Técnico con Houdini:
un camino hacia el éxito en videojuegos y cine
Visualiza tu futuro
Máster de Formación Permanente en
Houdini Tech Art para Videojuegos
Certificado por Florida Universitaria
¿Qué vas a aprender en este máster de Tech Art?
BONUS EXCLUSIVOS
Los siguientes bonus están disponibles por tiempo limitado y son parte de la oferta
especial de este lanzamiento.
CRASH COURSE
FUNDAMENTOS DE 3D
ACOMPAÑAMIENTO POST-MÁSTER
BONUS QUE DESAPARECEN EN 48 HORAS
Premiamos a quien tiene muy claro que quiere ser
Tech Artist y toma acción rápidamente.
Características del máster y su modalidad flexible
El máster se retransmite en directo desde las instalaciones de Florida Universitaria, en Valencia.
Opción de asistencia presencial o remota
Profesor y Director: Adolfo Reverón
Profesor: Tiago Craft
Profesor: Miguel Arribas
Opiniones de alumnos
¿Para quién es esta formación de Houdini Tech Artist?
Por qué este máster es tu mejor inversión
Precio y facilidades de pago
Tu satisfacción garantizada
ENTREGAS REALIZADAS POR LOS ALUMNOS
PREGUNTAS FRECUENTES
Requisitos de entrada
Conocimientos de nivel junior del workflow de producción de arte en un proyecto de videojuegos o animación: modelado, UVs, texturizado, baking, importación de assets en motor de videojuegos.
No se requiere un porfolio de calidad artística elevada, pero sí es necesario conocer las bases de producción 3D. Si no tienes un porfolio que demuestre lo anterior (Artstation, web personal, etc.), pero aún así conoces los fundamentos mencionados, puedes cursar este máster, indícanos tu situación durante la entrevista.
REQUISITOS TÉCNICOS:
Recomendable, aunque no imprescindible: conocimientos básicos de algún lenguaje de programación (C++, C#, Python, Java, etc.). Aprenderemos las instrucciones fundamentales que son comunes a todos los lenguajes: variables, loops y condicionales.
Estar dispuesto a aprender matemáticas - nivel instituto.
REQUISITOS PERSONALES:
Actitud profesional y proactividad: pensamiento analítico, abierto a la investigación individual para la búsqueda de soluciones, bien sean existentes y conocidas u originales.
Capacidad de trabajo individual y en equipo. Estar dispuesto a recibir correcciones (feedback) y a aprender mucho en muy poco tiempo.